Energia
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Sono tutti personaggi di famose serie tv, ma cosa accomuna Tokyo (La Casa di Carta), Hopper (Stranger Things) e Barney (How I Met Your Mother)? Una sola parola: ENERGIA!
Little Misfortune e The Blinding Of Isaac
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Alla scoperta di due videogiochi il cui obiettivo è la sensibilizzazione: Little Misfortune e The Blinding Of Isaac.
Orientamento al cliente
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Cosa significa nel concreto essere orientati al cliente? Ecco la spiegazione in questo articolo…
Mappatura delle competenze dei team in Edenred
![caso studio endered laborcase](https://www.laborplay.com/wp-content/uploads/2023/01/laborcase-ep.2_Tavola-disegno-1-1024x410.png)
Alla scoperta degli interventi studiati per Edenred da Laborplay.
L’anima oscura del fallimento
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Dark Souls, l’anima oscura del fallimento e la base oggettiva per poter apprendere nuove abilità.
Soft skill, creative gamification, mobile learning
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Parliamo di soft skill, creative gamification e mobile learning in contesti HR training: cosa si intende e perché sfruttarle.
I videogames come trainer
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L’articolo analizza il ruolo dei videogiochi nell’apprendimento sociale ed emotivo, evidenziando come possano favorire lo sviluppo di competenze prosociali, gestione delle emozioni e identità personale.
Assunzione del rischio
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Lo sai che la propensione ad assumersi il rischio rappresenta una soft skill valutabile? Scopriamo di più su questo aspetto caratteriale e della personalità.
Dallo spirito di Tom Joad al suo fantasma
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Tom Joad, dall’undicesimo album in studio del celebre Bruce Springsteen ai giorni nostri…
Vivere il malessere
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I videogiochi hanno la capacità di far partecipare attivamente il giocatore, suscitando emozioni ed empatia. Scopriamo di più su come possano far riflettere sulla salute mentale.